نجح طلاب كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة بنها في تصميم وتطوير مشروع تخرج مبتكر يحمل اسم "MuseWay" يهدف إلى الارتقاء بتجربة زيارة المتحف المصري الكبير من خلال توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي والخدمات الرقمية التفاعلية بما يواكب التطور التكنولوجي الحديث ويعزز من تجربة الزائر داخل المتحف.
ويتيح التطبيق للزوار التعرف على القطع الأثرية بسهولة عبر مسح الأكواد الخاصة بها باستخدام كاميرا الهاتف المحمول ليحصل المستخدم على معلومات تاريخية وثقافية شاملة مدعومة بالصور والشرح الصوتي بعدة لغات بما يسهم في خدمة الزوار من مختلف الجنسيات ويعزز من القيمة التعليمية والثقافية للزيارة.
كما يوفر التطبيق خريطة تفاعلية للمتحف ونظاما ذكيا للتنقل الداخلي يساعد الزائر على الوصول إلى القاعات والمعروضات المختلفة بسهولة إلى جانب مساعد ذكي يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي للرد على استفسارات الزوار المتعلقة بالحضارة المصرية القديمة والقطع الأثرية المعروضة.
ويضم التطبيق مجموعة من المزايا المتقدمة من بينها تصميم جولات مخصصة وفقا لاهتمامات الزائر والوقت المتاح له مع إمكانية حفظ القطع الأثرية المفضلة وإرسال المقترحات والتقييمات فضلا عن تقديم ألعاب تعليمية تفاعلية تسهم في نشر المعرفة التاريخية والثقافية بأسلوب مبتكر وجذاب.
وأكد الدكتور ناصر الجيزاوي رئيس جامعة بنها أن الجامعة تدعم المشروعات الطلابية التي توظف التكنولوجيا الحديثة في تقديم حلول عملية لمختلف القطاعات مشيرا إلى أن مشروع "MuseWay" يعكس المستوى المتميز لطلاب الجامعة وقدرتهم على توظيف تقنيات الذكاء الاصطناعي لخدمة التراث والثقافة والسياحة المصرية.
من جانبه أوضح الدكتور كرم عبد الغني عميد كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي أن مشروع "MuseWay" يأتي ضمن مشروعات التخرج المتميزة التي ينفذها طلاب الكلية بهدف تقديم حلول رقمية مبتكرة تعتمد على أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي لخدمة القطاعات التنموية والمجتمعية المختلفة.